El barco Oseberg es uno de los tres barcos vikingos mejor conservados del mundo. Tenía 22 metros de largo y 5 metros de ancho. A bordo, había espacio para 30 remeros, un timonel y un vigía. El barco fue descubierto en una de las tumbas de barco más famosas de la Era Vikinga: la tumba más ricamente equipada de este período en Europa.

Aunque la mayor parte del barco y los objetos funerarios fueron aplastados y desmenuzados en pequeños trozos, se encontraron los esqueletos de dos mujeres y sus herencias. Estas incluían carros, telares, utensilios de cocina y cofres que contenían fragmentos de tela.

Entre los hallazgos de los arqueólogos durante la excavación de Tønsberg en 1904 se encontraban más de 80 fragmentos de uno o más tapices. Es posible que estuvieran hechos de lana mezclada con fibras vegetales.

Entre los motivos en los tejidos hay guerreros masculinos y femeninos y actos ceremoniales religiosos. Los colores y, no menos importante, los motivos en los tapices están siendo ensamblados de nuevo. Un grupo multidisciplinario de investigadores está utilizando técnicas de imagen y métodos de análisis para proporcionar nuevas interpretaciones de los motivos.

El barco Oseberg en exhibición en el museo del barco vikingo de Oslo.
El barco Oseberg en exhibición en el museo del barco vikingo de Oslo. Crédito: Petter Ulleland / Wikimedia Commons

La investigación sobre tintes y la degradación de los tejidos puede proporcionar respuestas sobre la coloración original y sobre dónde se fabricaron los materiales.

Los tapices probablemente se usaron para decorar dormitorios, cámaras funerarias o salas durante ocasiones festivas para personas de alto estatus. El hecho de que estuvieran en el túmulo funerario con el barco Oseberg indica que las dos mujeres eran adineradas y que debían llevar los tapices con ellas en la otra vida.

Para encontrar el motivo completo en el textil, los fragmentos del tapiz deben ensamblarse en el orden correcto. El proyecto TexRec está financiado por el Consejo de Investigación de Noruega e involucra a investigadores de varios países. Están realizando análisis químicos del tinte que usaban los vikingos e investigando la conservación textil.

El Colorlab en NTNU en Gjøvik, arqueólogos del Museo de Historia Cultural y conservadores de textiles del Museo Universitario de Bergen están colaborando para ensamblar los fragmentos de textil del barco Oseberg y crear una historia coherente.

Las piezas son extremadamente frágiles y los arqueólogos no pueden simplemente moverlas físicamente. Por lo tanto, estamos desarrollando un software en el que se pueden subir fotografías de los fragmentos y luego moverlas digitalmente. También podemos aumentar el contraste de las imágenes para hacer que los patrones sean más visibles para el ojo humano. Así es como podemos resolver digitalmente este rompecabezas, dice Davit Gigilashvili.

Los arqueólogos descubrieron más de 80 fragmentos de uno o varios tapices en el barco Oseberg
Los arqueólogos descubrieron más de 80 fragmentos de uno o varios tapices en el barco Oseberg. Crédito: George Alexis Pantos / Cultural History Museum

Como becario postdoctoral en el Departamento de Ciencias de la Computación en NTNU en Gjøvik, Gigilashvili considera una aventura participar en este trabajo. Es un rompecabezas que va a ser realmente emocionante de resolver porque nadie en el mundo conoce las respuestas aún, dice.

Cuando haces un rompecabezas convencional, tienes la imagen terminada en la tapa de la caja. ¿Pero qué pasa cuando el motivo y las piezas están faltando, los colores se han desvanecido y muchas de las piezas están dañadas después de haber estado enterradas seis metros bajo tierra y saqueadas por ladrones de tumbas?

Nosotros no sabemos cuántos tapices había en el barco Oseberg antes de que los motivos comenzaran a desintegrarse. En otras palabras, cuando comparamos dos fragmentos, no hay garantía de que pertenecieran al mismo trozo de tela, dice Gigilashvili.

Por lo tanto, los investigadores han usado una computadora para encontrar soluciones al rompecabezas con la ayuda de inteligencia artificial. Los algoritmos identifican cada pieza individual de tela antigua y motivo, y la ven en relación con otros fragmentos.

Sin embargo, los modelos de aprendizaje automático no han podido proporcionar respuestas muy buenas. Han visto millones de fotos de gatos y perros, autobuses y bicicletas, y han aprendido a distinguir entre ellos, pero nunca han visto textiles de la Edad Vikinga. Como resultado, a menudo cometen errores.

Excavación del barco de Oseberg
Excavación del barco de Oseberg. Crédito: Olaf Væring / Museum of Cultural History / University of Oslo / Wikimedia Commons

La tecnología informática se coordina con el conocimiento de los arqueólogos. Ellos hacen suposiciones sobre qué fragmentos pertenecen juntos y comentan si los resultados tienen sentido.

En un artículo de investigación, Gigilashvili y sus coautores argumentan que se necesitan grandes conjuntos de datos de imágenes para entrenar los modelos. ¿Pero qué sucede cuando las computadoras y el software no siempre son útiles?

La solución es que la tecnología informática debe coordinarse con el conocimiento de los arqueólogos. Ellos hacen suposiciones sobre qué fragmentos pertenecen juntos y comentan si los resultados tienen sentido.

Los arqueólogos pueden detectar similitudes en el estilo y las técnicas de fabricación que pueden indicar que los fragmentos pertenecen juntos. Los modelos de aprendizaje automático deben entonces inspirarse en esto e imitar el comportamiento de los arqueólogos. Aunque las computadoras pueden proporcionar sugerencias interesantes y ayuda valiosa, la experiencia humana en este trabajo es insustituible y seguirá siéndolo en el futuro previsible, dice Gigilashvili.

Montar fragmentos de tapices de 1200 años de antigüedad puede proporcionar nuevos conocimientos sobre la vida de los vikingos. Gigilashvili cree que, además de ayudar a los arqueólogos, el software también puede utilizarse en videojuegos y en la enseñanza sobre el patrimonio cultural y cómo era la vida en la Edad Vikinga.


FUENTES

Norwegian SciTech News

Davit Gigilashvili, Casper Fabian Gulbrandsen, et al., Toward Solving a Puzzle of Fragmented Archeological Textiles in Journal of Imaging Science and Technology, 2024, pp 1 – 16, doi.org/10.2352/J.ImagingSci.Technol.2024


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