Richard Minsky, artista y fundador del Center for Book Arts en New York, ha lanzado el primer magazine dedicado exclusivamente al arte en el universo virtual de Second Life. La idea de Slart es trasladar galerías de arte reales al mundo virtual.
Second Life tiene más de 2.8 millones de usuarios (aunque se estima que sólo 100.000 son miembros activos). Mucha gente como para desaprovechar la oportunidad de hacer negocios. Por eso, medios de comunicación y empresas se han ubicado en SL. Los políticos también tienen a este juego en su punto de mira.
¿Dónde acaba el juego y dónde comienza la propaganda y el marketing?
Vía | Artnet
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